ká»?thuật sá»?– Khoa Thiết káº?– Nghá»?thuật //ntc33.net/tknt Má»™t trang web má»›i của Äại há»c Hoa Sen Thu, 05 Oct 2023 01:51:30 +0000 vi hourly 1 ká»?thuật sá»?– Khoa Thiết káº?– Nghá»?thuật //ntc33.net/tknt/nganh-cong-nghiep-ar-va-vr-toan-cau-du-kien-se-tang-len-2092-ty-do-la-vao-nam-2022/ Sun, 17 Nov 2019 20:06:26 +0000 //hoasen.ntc33.net/tknt/nganh-cong-nghiep-ar-va-vr-toan-cau-du-kien-se-tang-len-2092-ty-do-la-vao-nam-2022/

NGÀNH CÔNG NGHIỆP AR VÀ VR TOÀN CẦU DỰ KIẾN SẼ TÄ‚NG LÊN 209,2 Tá»?/strong> ÄÔ LA VÀO NÄ‚M 2022

Bạn có muốn trá»?thành má»™t phần của thá»?trÆ°á»ng Ä‘ang phát triển không ngừng này?

Hãy khám phá những hiệu quáº?dÆ°á»›i đây Ä‘á»?hiểu rõ tầm quan trá»ng của nó trong tÆ°Æ¡ng lai.

Äáp ứng nhu cầu sá»?dụng rá»™ng rãi

Ãp dụng trong không gian thá»±c cho nhiá»u ngành công nghiệp cÅ©ng nhÆ° nhiá»u lÄ©nh vá»±c kinh doanh khác nhau.

Ká»?thuật cho phép ngÆ°á»i sá»?dụng vận hành trong má»™t không gian nhá»?vài mét vuông hoặc má»™t không gian má»? Nó thích hợp Ä‘á»?Ä‘iá»u hành má»™t cá»­a hàng nhÆ°ng cÅ©ng có thá»?lan rá»™ng khắp trung tâm thÆ°Æ¡ng mại, cá»™ng đồng, công viên, xung quanh trÆ°á»ng há»c, rạp chiếu phim và những nÆ¡i khác, đáp ứng nhu cầu rất lá»›n của thá»?trÆ°á»ng.

Hiệu quáº?chi phí & thá»i gian

Giúp doanh nghiệp tiết kiệm chi phí & thá»i gian nghiên cứu phát triển sản phẩm.

Thay vì phải tiến hành rất nhiá»u lần sản xuất thá»?nghiệm thì giá»?đây doanh nghiệp chá»?cần “thá»?#8221; trên ứng dụng VR trÆ°á»›c khi Ä‘i đến quyết định sản xuất hàng loạt.

Phương thức Content Marketing hấp dẫn và hiệu qu�

Vá»›i AR VR khách hàng không chá»?có thá»?xem phim mà còn có thá»?chÆ¡i trò chÆ¡i tÆ°Æ¡ng tác. Phim hoặc trò chÆ¡i thú vá»?sáº?là nÆ¡i doanh nghiệp có thá»?áp dụng content marketing hoặc product display Ä‘á»?tiếp cận khách hàng tiá»m năng của mình.

(Nguyá»…n Thá»?Anh ThÆ°)

CLICK VÀO ÄÂY: //forms.gle/mTefxT9eoUDLpPCh8 
Äá»?CÓ CÆ  HỘI TRẢI NGHIỆM VỀ ỨNG DỤNG Ká»?THUẬT AR VR ÄỈNH CAO ÄẾN Tá»?PHÃP
DO LÃNH Sá»?QUÃN PHÃP VÀ ÄẠI HỌC HOA SEN PHá»I HỢP THá»°C HIỆN
Ngày há»™i “Sáng tạo Ká»?thuật Sá»?- Digital Creationâ€?Thá»i gian: Ngày 30/11/2019
Äịa Ä‘iểm: TrÆ°á»ng ÄH Hoa Sen, 8 Nguyá»…n Văn Tráng, Tp.HCM

c¨¢c nh¨¤ c¨¢i uy t¨ªn siyanks

]]>
ká»?thuật sá»?– Khoa Thiết káº?– Nghá»?thuật //ntc33.net/tknt/ngam-lai-bo-tac-pham-digital-art-trong-anh-hung-su-viet/ Wed, 20 Jun 2018 21:22:42 +0000 //hoasen.ntc33.net/tknt/ngam-lai-bo-tac-pham-digital-art-trong-anh-hung-su-viet/

Bá»?tranh được thá»±c hiện bởi há»a sá»?Phan VÅ© Linh, diá»…n giáº?trong buổi Workshop Minh há»a ká»?thuật sá»?– Digital Illustration nằm trong chuá»—i sá»?kiện Công nghá»?Ká»?thuật sá»?do Khoa Thiết káº?và Nghá»?thuật, TrÆ°á»ng Äại há»c Hoa Sen tá»?chức.

Há»a sÄ© Phan VÅ© Linh  hiện là Phó viện trưởng, giảng viên trá»±c tiếp giảng dạy bá»?môn Thiết káº?game – má»™t trong những khóa há»c tại Viện Truyện tranh và Hoạt hình Việt Nam.

TrÆ°á»›c năm 2000, anh theo há»c ngành SÆ¡n dầu tại TrÆ°á»ng Äại há»c Má»?thuật TP. HCM, sau đó há»c Thạc sÄ© chuyên ngành Illustrator tại Academy of Art University, San Francisco, Má»?

Anh đã từng là há»a sÄ© thiết káº?tại công ty SJC, há»a sÄ© ý tưởng tại Dentsu, Satchi & Satchi. Tá»?năm 2010, anh là giảng viên khoa truyện tranh tại Äại há»c Má»?thuật TP.HCM. Äồng thá»i cÅ©ng là  là Phó Viện trưởng Viện Truyện tranh và Hoạt hình Việt Nam tá»?năm 2004.

Phan VÅ© Linh cÅ©ng đã nhận Giải thưởng Nokia Art – Asian Pacific (1999), Giải nhì tại AAU Spring show (2009), Giải Bông sen vàng (2009) cho vá»?trí: concept artist cho bá»?phim hoạt hình “Thá»?và Rùaâ€?

Sắp tá»›i, Há»a sá»?Phan VÅ© Linh sáº?xuất hiện trong chÆ°Æ¡ng trình workshop Minh há»a ká»?thuật sá»?– Digital Illustration Ä‘á»?cùng sinh viên nhóm ngành Thiết káº?trải nghiệm vá»›i dòng bản váº?ká»?thuật sá»?má»›i nhất cho công việc thiết káº? Các bạn sáº?khám phá tính ứng dụng của ngành há»c này trong thá»±c táº?cuá»™c sống, tham khảo các định hÆ°á»›ng đào tạo tại môi trÆ°á»ng đào tạo chuyên nghiệp và trải nghiệm kháº?năng thá»?hiện Minh há»a Ká»?thuật sá»?– Digital Illustration trên các thiết bá»?tiên tiến nhất của công ty cung cấp thiết bá»?Wacom.

DÆ°á»›i đây là má»™t sá»?tranh váº?của Há»a sá»?Phan VÅ© Linh cho bá»?truyện tranh vá»?thần thoại, cá»?tích và lịch sá»?Việt Nam: Anh Hùng Sá»?Việt

c¨¢c nh¨¤ c¨¢i uy t¨ªn siyanks
Cuộc ác chiến của Thạch Sanh với đại bàng tinh dưới hang sâu.

c¨¢c nh¨¤ c¨¢i uy t¨ªn siyanks
HÆ°ng Äạo VÆ°Æ¡ng Trần Quốc Tuấn trong chiến thắng Bạch Äằng oanh liệt.

Tất cáº?các tác phẩm được làm từ digital art (nghá»?thuật sá»?– thuật ngá»?dùng cho các tác phẩm được “nhào nặnâ€?bởi công nghá»?ká»?thuật sá»?hiện đại thay vì phÆ°Æ¡ng pháp váº?tay truyá»n thống).

c¨¢c nh¨¤ c¨¢i uy t¨ªn siyanks
Má»™t bức váº?lấy cảm hứng tá»?câu chuyện Má»?Châu â€?Trá»ng Thủy.

Äá»?giúp các tác phẩm mang màu sắc theo kiểu “hàn lâm cá»?Ä‘iểnâ€? tác giáº?đã mang cảm hứng tranh sÆ¡n dầu hòa vào nghá»?thuật digital. Do vậy, các tác phẩm digital art này khá giống tranh sÆ¡n dầu truyá»n thống. Ngoài ra, do chịu ảnh hưởng của nhiá»u há»a sÄ© bậc thầy thá»i Phục HÆ°ng nên bạn có thá»?Ä‘á»?ý thấy, các tác phẩm luôn chú trá»ng đến yếu tá»?chuẩn xác, chỉn chu vá»?giải phẫu há»c, ánh sáng và bá»?cục.

Thánh Gióng cưỡi ngựa sắt đánh tan giặc Ân xâm lược.

Äiá»u mà tác giáº?lÆ°u tâm nhất khi bÆ°á»›c vào sáng tác má»™t tác phẩm trong bá»?sÆ°u tập này là sá»?cân đối giữa tính xác thá»±c và yếu tá»?hÆ° cấu. Nếu muốn bám sát lịch sử thì sáº?gặp nhiá»u khó khăn trong việc tìm kiếm tÆ° liệu, khiến tranh trá»?nên khô khan, thiếu sinh Ä‘á»™ng. Ngược lại, nếu hÆ° cấu quá nhiá»u sáº?khiến tác phẩm trá»?nên khó tin và không có chiá»u sâu.

>> Xem thêm hình ảnh

>> Äăng ký tham gia chÆ°Æ¡ng trình

]]>